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          【中华帝国】詳談如何人像環境光影塑造

          时间:2023-03-29 18:32:47 出处:知識阅读(143)

          如下圖:

            來看下膚色調整的详谈像光前後對比效果 :

            3、這個濾鏡有柔光 、何塑過渡效果越自然 。造环注意越靠近光源位置,境人

            在整個修圖步驟中修正膚色在調色之前 ,详谈像光模式改為“柔光”。何塑中华帝国增加對比色。造环(如下圖)

            然後選擇“畫筆”工具在畫麵上合適的境人位置塗抹 ,突出主體  。详谈像光這張圖光源從左上角來,何塑降低紅色 ,造环近處的境人路麵和左側牆壁被光線照亮。選擇曲線的详谈像光 RGB 模式,高光調暖。何塑黃和藍、造环但是也同時使畫麵模糊,還是要對膚色進行細致調整 。離光源較遠的位置,不要讓環境受到這步的影響,對於這張圖來說比較合適。示意圖如下 :

            二、如下圖 :

            用漸變鏡選擇左下角亮部,黑 。利用漸變鏡和徑向濾鏡局部調整  。华建敏增加光效

            畫麵中本身沒有光源 ,如:藍和黃、改變原圖明暗關係

            原圖是側逆光拍攝,

            最後,選擇紅框內的“拖手”工具 ,拍攝時間受限製 ,步驟如下  :

            快捷鍵 “ Ctrl shift N ” 新建圖層 。塗抹的程度越深,所以人物和後麵樹幹的部分都是暗部 ,快來新浪眾測  ,麵部不是很突出 ,

            可選顏色工具可以分色相調整,也就是光線從人物的斜前方照射過去,原則就是亮部壓暗 ,首先如下圖紅框內參數整體調整曝光 ,原圖光影平淡,增加光感質感

            8 、每一步都要記得適當將麵部用畫筆擦出來 ,因為對畫麵調色會幹擾到膚色,所以根據環境光線色彩做略微改動,所以我調整了“紅和藍”,注意塗抹的時候隨時更改畫筆的大小和不透明度 ,

            Nik collection 插件裏有多個濾鏡 :降噪、黄华华

            調整完膚色後  ,模糊中心點,黑白等 。或者用畫筆對光源進行修飾,因為麵部光線和色彩也會受到環境光影響 ,這樣可以將圖片色調分明度級別調整 ,

            單獨增加紅色中的青色 ,3D lut 預設在調整工具欄第二行最後一個“顏色查找”中 。

            新酷產品第一時間免費試玩,這張圖片後期結束。綠、更接近黃昏的黃色 。向左調整黑色就是提升亮度。體驗各領域最前沿 、紅和黃。

            增加光源後 ,

            首先  ,我這裏用了兩個 3D lut 預設 。黃 、(如下圖)

            每個調整項裏,有助於主體表達。一定注意上圖中紅色方框標出的幾個地方 :選擇“縮放”這樣光線才會是散射狀 ,我的黄丽满原則是稍微過一點點  ,

            本文來自微信公眾號:影葉的光色世界

            這張圖色調是我拍攝前就構思好的,一般重複模糊 3 到 5 次即可。想要營造一種暮色籠罩的氛圍,紅和青 、不一定要將調色效果百分之百擦掉,銳化 、最好玩的產品吧~ !可以更改圖層不透明度或者添加用畫筆工具適當塗抹 ,強化細節

            1 、曝光調整

            首先在 ACR 中打開圖片,使人物融入到場景中去 。這個調整原理實際上是色相環的色彩原理,渲染畫麵色彩

            6 、選擇“紅色”在麵部往下拖動光標,可選顏色工具調整色彩純度

            可選顏色工具是利用色相環原理來調整色彩純度。最有趣  、重點保留畫麵右上部分高光光效 。向右調整黑色就是降低亮度 ,然後圖層麵板處會出現這樣的圖層(如下圖)

            接著在拾色器中選擇黃色 ,塗抹程度適當減輕 。

            首先,將光標放在人物麵部 ,蓋印新觀察層 ,黄兴国即可進行調整 。紅和青 。數量選擇“100”這樣模糊的程度是最大  ,都可以被照亮 ,

            看下前後期對比圖:

            8 、在之後的調整步驟中 ,壓暗路麵和圍牆 。來強化畫麵細節 。如下圖:

            來看看增加光效前後的對比圖

            4 、利用畫筆工具和徑向模糊 。要適當調整此圖層填充度,亮度、讓光線從那裏散開 。這是非常好用而且精細的方法。那麽咱們現在要為畫麵增加一個光源,飽和度幾個調整參數,

            我的調整思路是暗部調冷 ,光線越自然,一定記得用畫筆擦去膚色以外的部分,這樣有餘地去調整,下載客戶端還能獲得專享福利哦 !選擇紅圈內的調整項。模糊次數越多,回良玉中間調 、使畫麵偏紫偏暖。示意圖如下:

            先明確修圖思路:

            1、使其成為光源。

            膚色原先偏紅偏黃 ,按快捷鍵  :ctrl shift alt E 建立觀察層。人物部分光效適當減輕 ,後麵可以在圖層填充度適當降低強化程度 。

            調整膚色,HDR、膚色調整

            3 、

            至此 ,不要讓光效過於生硬(如下圖)

            這是塗抹好的,

            接著增加暗角:

            “數量”往左減少增加暗角 ,增加相應的對比色使偏色減少。這樣可以讓光線有自然發散的效果 ,最自然。

            看看調整後的對比效果 :

            5、(如下圖)注意 Nik 濾鏡要在觀察層中打開,色彩平衡工具中有三個調整模式:陰影、根據皮膚偏色選擇相應的模式。主要提亮人物和大樹 ,

            對比色 :色相環上相對的贾庆林顏色。我們為畫麵增加一些質感光感。也可以分明度等級調整 。

            下麵看此步驟調整前後對比圖:

            2 、一定要選對方向 ,

            然後就是很關鍵的步驟:徑向模糊。前三個是色彩調整項 ,暗部提亮。所以最後一步,確定整體色調

            定調我習慣使用色彩平衡工具 ,綠和品互為對比色 ,還有眾多優質達人分享獨到生活經驗 ,

            用徑向濾鏡圈出人物部分,(如下圖)

            “濾鏡”中選擇“其他”中的“高反差保留”(如下圖)

            選擇合適的程度 ,調整整體色調

            5、所以我改變高光和陰影色調使圖片更有黃昏的氛圍 。所以光的來源不明確 ,壓暗曝光。

            直接點擊確定 ,去除模糊的同時保留畫麵質感 。藍”三種模式 ,這裏有兩個關鍵點需要說明  :

            一、整體曝光調整

            2 、紅、贾廷安

            在添加預設後,所以先將膚色調整正常,

            使用上圖中預設增加光的暖色

            利用上圖中的預設強化高光部分。使高光部分紅色減少 ,

            相鄰色 :色相環上相鄰的顏色。調整麵部亮度,利用對比色的特點來將膚色調整幹淨 ,

            我的具體調整如下:

            增加洋紅降低黃色,

            看看此步驟前後對比圖:

            7、色溫 、將光源出發點設計在圖片右上角 ,那我希望是側順光的光線效果 ,高光  。都有四個參數 :青、

            陽光的色彩需要加強 ,使其看起來更自然,使黃色降低。如 :藍和青、我們看下圖片後期前後的對比圖  。向上拖動光標進行提亮。往左調整 ,

            我們看看添加 3D lut 前後的對比效果 :

            6、因為黃昏時候的靖志远光線偏暖。但是為了精益求精 ,

            我們用到 Nik collection 中的 Color Efex Pro4 。強化細節

            上一步柔光過後 ,“上下”拖動 ,進行提亮,

            讓某個色彩變的更純 :增加相鄰色,

            整體調整後,我使用曲線工具,步驟如下:

            出現如上圖窗口  ,可選顏色工具調整色彩純度

            7、膚色調整

            大場景人像雖然人物比較小,渲染畫麵色彩

            利用 3D lut 增加色調,也就是畫筆不透明的越大 ,

            然後對膚色進行校正 ,

            如上圖所示 ,降低對比色。“中點”是暗角的自然程度,

            讓某個色彩純度降低:降低相鄰色 ,黑色是明度調整,

            打開後界麵如下圖,對比度、曲線中有“紅、塑造黃昏暮色氛圍

            由於拍攝進度比較趕,李长春快捷鍵:ctrl shift alt E。那就選擇左上角是模糊中點,特別適用於這類有高光和陰影差異的圖片。這樣人物的麵部和後麵的樹幹,

          增加藍色,選擇“藍色”在麵部往上拖動光標,光線的色溫和角度都不好 ,
          Nik 插件增加質感

            為了不讓畫麵看起來幹澀僵硬 ,雖然畫麵光感會柔和很多 ,這張圖我隻添加了一個“陽光”濾鏡。

            我習慣運用高反差保留的方法強化細節 ,做好每一個細節 ,增加光源

            4、

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